Voici un début de liste d’ouvrages de science-fiction (au sens large) incluant le jeu dans leur narration. Voir de quelles manières des auteurs de science-fiction ont pu penser le futur du jeu, devrait nous donner des pistes intéressantes. L’homme des jeux de Iain M. BanksGurgeh est l’un des plus célèbres joueurs de jeux que la… Continue reading le jeu dans la littérature de science-fiction
Category: historique
les jeux les plus longs
Voici une liste (très) provisoire des jeux se déroulant sur un temps très long. Les temps indiqués sont bien-sûr des moyennes. Il y aussi les MMORPG et autres jeux en ligne pouvant être sans fin par définition (Eve Online, World of Warcraft…). Il existe des jeux qui sont infinis comme Football manager (le calendrier ne… Continue reading les jeux les plus longs
les catégories de jeux possibles
Il existe actuellement un grand nombre de catégories différentes de jeux (liste d’après Wikipedia). Il faudrait pour chacun de ces types de jeu, imaginer une version se déroulant sur un temps très long afin de voir leur pertinence dans notre étude. Jeu d’adresse Jeu d’ambiance Jeu d’argent Jeu par arrangement Jeu à boire Casse-tête Jeu… Continue reading les catégories de jeux possibles
les (très) anciens jeux
Travailler sur un jeu vidéo (problème des supports, d’énergie, de complexité technique…) n’a pas de sens à mon avis sur un temps si long, il va nous falloir nous recentrer sur les jeux de société plus classiques dans leur forme, mais surtout beaucoup plus pérennes. Le principe du jeu de société est un concept millénaire… Continue reading les (très) anciens jeux