{"id":112,"date":"2021-12-28T17:11:29","date_gmt":"2021-12-28T16:11:29","guid":{"rendered":"http:\/\/1000.jouable.fr\/?p=112"},"modified":"2021-12-30T18:01:24","modified_gmt":"2021-12-30T17:01:24","slug":"differents-scenarios-pour-le-futur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/1000.jouable.fr\/index.php\/2021\/12\/28\/differents-scenarios-pour-le-futur\/","title":{"rendered":"diff\u00e9rents sc\u00e9narios pour le futur"},"content":{"rendered":"\n<p>Ce projet nous fait poser la question des diff\u00e9rents futurs que l\u2019on peut imaginer (sachant que ce qui va arriver r\u00e9ellement sera toujours surprenant et diff\u00e9rent). Nous partons du pr\u00e9suppos\u00e9 que \u00ab\u2009demain\u2009\u00bb il y aura un monde. Nous pourrions avoir une brusque catastrophe (collapsologie), une lente dissolution culturelle, une d\u00e9croissance, un monde technocentr\u00e9, une civilisation low-tech magique et religieuse ou m\u00eame une utopie anarchiste r\u00e9ussie et bienveillante\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>\u2022<strong> Sc\u00e9nario reposant sur une rupture d\u2019intelligibilit\u00e9<\/strong>&nbsp;: envisageant la perte d\u2019informations relatives \u00e0 la disparition des codes (les langues, l&#8217;\u00e9criture&#8230;) permettant d\u2019interpr\u00e9ter les informations contenues dans les archives, il faudrait concevoir une forme de communication se passant du contexte pour fonctionner et concevoir ainsi un message coup\u00e9 de tout \u00e9l\u00e9ment culturel risquant de changer avec le temps. Le mode de communication doit utiliser des arch\u00e9types \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle de l&#8217;esp\u00e8ce (sur des \u00e9motions, sur des repr\u00e9sentations du corps humain, sur des expressions du visage, comme <em>le Cri <\/em>d\u2019Edvard Munch&#8230;).<br>&#8211;&gt; Il faut proposer un jeu tr\u00e8s simple et sans informations textuelles (uniquement des dessins?). Des jeux avec des d\u00e9s par exemple, ou alors quelque chose plus proche du jouet (pas de r\u00e8gles du jeu).<br>&#8211;&gt; Les recherches sur la signal\u00e9tique&nbsp;concernant les d\u00e9chets nucl\u00e9aires peuvent aussi nous donner des pistes int\u00e9ressantes sur la mani\u00e8re de communiquer avec nos tr\u00e8s lointains descendants (\u00e0 d\u00e9tailler plus tard).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u2022 Sc\u00e9nario reposant sur une continuit\u00e9 technologique.<\/strong> Les textes, les informations, les r\u00e8gles, les vid\u00e9os&#8230; seront toujours archiv\u00e9s et intelligible par les g\u00e9n\u00e9rations futures. Les jeux vid\u00e9os seront utilisables via des \u00e9mulateurs.<br>&#8211;&gt; nous pouvons proposer des jeux technologiques (jeu vid\u00e9o, g\u00e9olocalis\u00e9, \u00e9lectronique&#8230;) qui seront consid\u00e9r\u00e9s comme \u00abvintage\u00bb , ringards ou classiques suivant les \u00e9poques. L&#8217;avantage du jeu vid\u00e9o est sa m\u00e9canique d\u2019induction, ne n\u00e9cessitant pas vraiment de r\u00e8gle du jeu \u00e9crite car elle est induite par le jeu lui m\u00eame (au contraire du jeu de soci\u00e9t\u00e9 utilisant toujours la d\u00e9duction). Le jeu vid\u00e9o serait remis \u00e0 niveau \u00e0 chaque nouvelle avanc\u00e9e technologique. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>diverses id\u00e9es de sc\u00e9narios<\/strong> (en vrac)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u2022 revenir au nomadisme<\/strong> \/ <strong>retour aux sources \/ lowtech \/ frugalit\u00e9..<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u2022 soci\u00e9t\u00e9 ludique<\/strong> (le jeu est l&#8217;activit\u00e9 principale de notre soci\u00e9t\u00e9 future)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u2022 Et si l\u2019\u00e9criture et le papier disparaissaient?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u2022 La cr\u00e9ation en g\u00e9n\u00e9rale est confi\u00e9e \u00e0 des machines&nbsp;&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u2022 l\u2019homme peut vivre mille ans<\/strong>&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ce projet nous fait poser la question des diff\u00e9rents futurs que l\u2019on peut imaginer (sachant que ce qui va arriver r\u00e9ellement sera toujours surprenant et diff\u00e9rent). 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